2004-01-01から1年間の記事一覧

http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20064889,00.htm はてさて、どんなものなのか?

プラグインは概ね好評のようです。 つぎのがうまく動かない・・・やっぱりね・・・。 ちくしょう〜

Metasequoiaのプラグインをかいてみた。 使い心地はいいのかなぁ・・・ ちょっと不安

1、D言語オンリー。 2、C++ と スクリプトの組み合わせ。まだまだ2のほうでいけそうな気がする。

アウシュビッツとおばあちゃん。

昨日東京の出張から帰ってきました。 密度が濃い・・・。そのぶんばてばて。 もどってきたら、Redeon9800XTがぁぁ!

マシニア

http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20030710202.html じっくりよまねば。

おばちゃんの洋服の模様・・・。 FinalRenderのBakeをウォークスルーに 10インチの液晶1024x768

東京出張です。 やってしまった・・・ノートパソコンの ACアダプタを置いてきてしまった・・・。 明日アキバで買ってきます・・・。

http://www.karin.sakura.ne.jp/~platinum/ こんなフィギュアっぽい絵で FFTやりたい〜

SharePointでWindows2003Server用があって、 あまりものグレードアップぶりにびっくり。 これをいじってる間に一日がすぎてしまった(汗

会社のサーバがクラッシュ。 復旧中。

ScriptをLuaからIoにかえてやろうと、おもったけど・・・ どうやらまだ、バグが多そう。 半年ぐらいはLuaでまったりやるか。 さして不満もないしね。

スクリプトの仕様の見直し。 人に見せてもはずかしくないように(笑パルチパスレンダリングを今度試してみよう。 フレネル項と、サブサーフェイススキャッタリング をかさねると、海のサンゴの効果になりそう。バンプマッピングの効果は テクスチャのタイリ…

Xファイルのマテリアルの表現がつらい。 3dsか、MQOを直で読むようにしたいな。

3DEngine

リアルタイム3DCGのライブラリをDirectXで書いてます。 それにスクリプトをなんとかねじ込み、 エンジンとしての形を成してきたような気がします。 もうちょっと、便利にならないか。 もうちょっと、格好よくならないか。 もっともっと、綺麗にならないか。